/ / Преминаването на Черна планина (Hearthstone) на обичайното ниво на сложност

Преминаване на Черната планина (Hearthstone) на обичайното ниво на сложност

Hearthstone е един от най-популярните вднешния ден на картовите игри, който затъмнява дори легендарната магия: Сборището. Тук трябва да създадете собствени палуби за карти, състоящи се от същества с различна сила, различни магии и т.н. Можете едновременно да се биете с приятели и хора в интернет и да преминете през кампания за историята. Един от най-трудните места е "Черната планина". И в тази статия ще се счита пълен проход на "Черна планина". Hearthstone е очарователен проект и дори такъв елемент ще ви даде много приятни впечатления. Но само в случай, че можете да композирате компетентна палуба и да я изхвърлите правилно. Общо на този етап ще трябва да се биете с 17 боса, за да завършите успешно преминаването на "Черна планина". Hearthstone не е най-лесната игра за учене, така че това ръководство ще дойде по-удобно.

Корен

преминаването на черна планина

От начина, по който събирате палубата си,ще зависи от преминаването на "Черната планина". Hearthstone е игра, която те кара да мислиш, а първият шеф ще те информира. Той действа доста интересно - в началото на всеки ход Корен измъква от палубата си две произволни същества и от твоя - един, като по този начин създава предимство. Вашият шанс е да създадете палуба изключително от най-силните същества и да ги разреждате с магии, които ще ви помогнат да се справите с превъзходни опоненти.

Съдия Гримстоун

Ако първият шеф може да се справя справедливолесно е при правилното оформяне на палубата, а след това на втория можете да спрете преминаването на "Черната планина". Hearthstone не губи своите играчи, така че в началото на мрачния камък има четири кристали мана, а преди всеки един завой той има охрана с минимална атака и защита, което отвлича поражения за себе си. Тук вече ще трябва да разчитате повече на магията, както и на късмета, без която няма да бъде лесно.

Император Таурисан

преминаването на палубата на черна планина

Какво направи "Черното"планини "? Палатата на Hearthstone трябва винаги да бъде избрана индивидуално за всеки шеф - например, третият шеф е един от най-силните в кампанията, тъй като до него е съпругата му с единица здраве. Щом умре, шефът става многократно по-силен и може да ви убие с един удар. Следователно, ключовата карта тук е тази, която може да размени статистиката за щетите и защитата на жена си.

Гар

Преминаване на "Черна планина: Hearthstone "на обичайното ниво на сложност вече причинява трудности, на по-високи нива всичко се превръща в истински кошмар, така че докато не съберете много силни карти и научите как да ги използвате, не се препоръчва да се преминете към ново ниво на сложност. Няма да можеш да победиш дори Гара, защото при нормална трудност той има 45 здравни единици и веднага започва със седем същества, които при смъртта причиняват три точки на щети на всеки за всяко мъртво създание от този тип.

Geddon

преминаването на черен планински камък на обикновеното ниво на сложност

Как преминава "Черното"Планина: Hearthstone »? Героична режим ви изправя с тъмна барон, който не, че има невероятна жизненост и броня, но също така ви получава десет точки на повреда на всеки ход, когато не прекарват цялото си мана, и се опитват да я спаси. Така че трябва да се използва по-малко мощен карти, които могат да бъдат изразходвани в една страна, която трябва да натиснете номера, а не качеството - и това ще ви помогне най-Warlock герой.

Ekzekutus

Преминаване на "Черна планина: Hearthstone »основни палуби е възможно, но изглежда много трудно - както е споменато по-горе, по-добре да организира палубата себе си. И в същото време да се разбере характеристиките на палубата на врага - например, Ekzekutus когато падне под 20-те здравни звена на разговори на масата на Molten гигант, така че ще трябва веднага да го убие, като се избягва ситуация, в която шефът ще получите много щети, но няма да умре.

Omokk

Черноморска планина Върховен камък героичен режим

Както вече разбрахте, преминаването на "Черна планина: Hearthstone "в героичния режим - това не е най-лесната задача. И всеки път, преди да ставате все по-сложни босове. Например, Omokk в началото на всеки рунд унищожава произволното създание на играча от масата. Можете да се справите с това, като призовете голям брой малки същества - и, разбира се, с магическа подкрепа, защото в противен случай малките същества няма да бъдат достатъчни, за да победят шефа.

Drakissat

Дракисат е следващият генерал, с когото сте виеще прокара прохода на "Черна планина: Каменна ограда". Героично. Основното ниво на трудност ще улесни преминаването, но във всеки случай този шеф ще бъде доста труден за всички. Трудността на шефа е, че всички същества се приравняват на цена до една единица мана - дори и най-мощните. Но можете да играете само една карта от ръка на ръка, което значително намалява способността ви.

разцепвам

преминаването на основните палуби на черна планина

Що се отнася до този шеф, тогава можете да го иматепроблемите възникват поради факта, че на всеки ход той може да използва различни умения - всички са фокусирани върху разговора, а не всички създания, които нарича, са силни. Но какъв е единственият дракон, който Ренд може да призове на всеки четири хода - има 8 атаки и 8 защити, така че е достатъчно силен. Имате нужда от способности, които да ви помогнат да се справите с голям брой същества от врага.

Razorgore

Този шеф е опасен, защото е на теренаима яйца със защита 3, които след известно време се излюпват в доста силни дракони. Можете да се справите с тях, като събирате доста бърза палуба, т.е. тя трябва да включва карти, които можете да играете незабавно, а не да ги натрупвате мана всеки път. Така че можете да се отървете от яйцата, преди да се превърнат в пълноправни дракони, като по този начин лишават шефа от основното си оръжие.

Вестастраси

преминаването на черен небесен небесен камък

Конфронтацията с този шеф също е по никакъв начинСлучаят не може да бъде забавен, тъй като на всеки ход получава бонус единица мана, която при дадените обстоятелства ще му даде впечатляващо предимство след десетина хода. Какви обстоятелства? Факт е, че в битка с него ще получите вместо една карта три за всеки ход - но същото ще бъде получено от шефа. Така че трябва да можете да махнете картите от ръката на противника и също да играете голям брой карти в един ред.

Chromaggus

Този шеф има много неприятен навик - тойнепрекъснато хвърля в ръцете си отрицателни за вас и положителни за него карти от собствената си палуба. Следователно, вашата задача е да спечелите бързо контрол над полето и да използвате тези същества, които също могат да се възползват от отрицателни заклинания, като дракони Twilight.

Виктор Нефарий

 преминаването на черния планински камък на героичния

Силата на този шеф е, че той имапълен с разнообразие от мощни създания, които той ще те хвърли от самото начало, защото вече от втория ход ще има десет единици мана. Така че отново трябва да разчитате на разрушаването на картите от ръката на противника, както и на това, което можете да прострелите, докато имате приличен мана, за да призовете могъщите същества.

Omnitron

Тази защитна система причинява доста необичайнороботи, всяка от които има свои собствени свойства. Три от четирите робота не са много приятни и просто трябва да оцелеят по някакъв начин, но едно от тях е вашето спасение. В края на краищата той прави цената на всички заклинания по-ниска от три мана. По този начин трябва да разчитате на магии, най-важните от които трябва да бъдат замразени - просто трябва да дойдат при вас преди шестия ход.

Maloriak

Много геймъри вярват, че този шеф енай-трудното в цялата кампания, и това има своите основания. Първо, той често може да нарече много добри бойци с три единици атака и защита. На второ място, той може да увеличи както атаката, така и защитата от двама и той може да направи това не само за тези бонуси, но и за всички свои същества по принцип. И трето, той може да променя защитата и да атакува всяко създание, така че трябва да се опитате много да се справите с него. Затова се концентрирайте върху картите, които ще могат да свалят създанията от масата от врага и бързо да възстановят картите в ръката ви.

Antramed

Този шеф също е доста сложен, но неговиятсложността на едно измерение - той има специално оръжие, което действа като polugeroya-poluminona. И всяка карта, която играете, ще даде на това създание допълнителна атака. Като цяло, трябва да отидете на всички, да се бори с тези оръжия, постепенно го подкопава, и жертват най-слабите си същества, че след разрушаването на бонуса е много по-лесно да се справят с него шефът.

Nefarian

Е, последният бос, който свършвапреминаване на "Черната планина: Крепост" - Нефариан. Този шеф е много хитър - веднага щом унищожите цялата му броня, той ще се обади на негово място друга героиня, която ще има добър здравен резерв и ще причини сериозни щети, увеличавайки се по едно и също време по време на всеки ход. Справянето с това няма да е лесно, така че е по-добре да не се стигне до такова обаждане. Просто копирайте карти, мислете чрез ефективни комбинации и когато има възможност - ги използвайте, за да премахнете незабавно както бронята, така и здравето (за това можете предварително да заточите бронята).

</ p>>
Прочетете повече: