/ / "Skyrim": Saartal и преминаване на търсенето на мястото

"Skyrim": Saartal и преминаване на търсенето на мястото

В играта "Skyrim" Saartal е под земятаград, където някога са живели древните елфи. Тяхната раса отдавна е унищожена, а в проекта тази област е дадена за разкопки на гилдията на магьосниците. Потребителите често имат разнообразни проблеми при преминаване на задачи и трябва да знаете как да решат всички от тях.

Пристигане на мястото

Началото на задачите, което е свързано в "Скарим" Саартал, е кампания за колежа на Winterhold. Ще започне да се научава главният герой в ролята на магьосник и преминаването на допълнителен сюжет.

Още след първите уроци с Толджир ще изпратини за практическо обучение в желаното място на играча. Ако дойдохте на сайта и не открихте никого там, не се отчайвайте. И героите, които не играят, също стигат пеша, защото отнема известно време.

Отидете в друга мисия или просто изчакайте в срещата. Ключът от главната врата е само за наставника и не можете сами да стигнете до там.

skyrim saartal

Първата задача

В играта "Skyrim" Saartal е един отнай-големите подземия, защото си струва да се подготвите за дълги кампании под тъмните трезори. Първоначално Толддир ще води групата в централната зала, а след това ще даде на главния герой следващата мисия. Тя ще трябва да помогне на Арниеел Ган - археолог от колежа.

Този човек ще ви помоли да намерите някои артефактив следващите зали. След като започнете да ги събирате, капанът ще се затвори и няма да можете да се върнете по същия начин. Близо до решетката ще има Tolfdir и ще разкаже за използването на амулета Saartal за подчертаване на тайни движения.

Ако поставите украшение и приложите някоя от тяхмагията, пътят се отваря. След това аксесоарът не трябва да бъде премахнат по време на всички мисии на това място. Това търсене се нарича в "Skyrim" "В дълбините на Саартал", а следващият етап ще бъде унищожаването на вратите в гробницата. Ще има огромен проход към тази област, чието съществуване дори и магьосниците в колегиума не знаеше.

Толфджир предлага да отиде там с него и започва нова фаза от мисията.

невероятно пътешествие

Визия на мага

Разгледайте "Скайрим" Саартал ще трябва непрекъснато да бъде под надзора на Толддир, така че е желателно този герой да бъде защитен от смърт.

Влизането в ново местоположение започва с появата надревния магьосник, който е член на мистичния ред, който има нещо общо с руините. Той казва на героя, че светът е изправен пред една пропаст и трябва да действа, и той е избран за спасение.

След разговора обсъдете какво се е случилонаставник. Той ще разкаже малко информация за мистичния ред и пътуването ще продължи. Следващото препятствие по пътя на героя ще бъде комбинация от ключалка. Неговото решение е върху камъните, вградени в стената на криптата. Задайте желаната комбинация и продължете.

По пътя към следващия контролен пунктПотребителят ще трябва да се бори с драгурмите и да избегне капани на земята. Струва си да погледнете внимателно краката си, за да не получите допълнителни щети в битката. В този случай е по-добре да имаш под ръка порите и изпомпваната магия на възстановяването.

ключ от сартенски skyrim

Среща със силен враг

Друго препятствие е новият кодзаключване. Тези загадъчни играчи се сравняват сложно с това как да се получи ключът от Saartal. "Skyrim" не се отличава с огромен брой пъзели, но в тъмниците, които понякога се срещат. Указанието отново е на стенните стенописи под формата на специални чертежи.

След влизането на вратата пред играчите стои мощенDraugr на име Юрик Goldurson. Ако се опитате да го победите, потребителят ще забележи, че той не понася щети. По-добре да не го правиш, а само да го разсейваш, докато Толддир реши загадката на силата си.

След това трябва да го отвлечете за още няколко минути, след което наставникът ще отстрани защитника от противника и лесно ще започнете истинска битка.

skyrim в дълбините на Саартал

Битката и завършването на мисията

Борбата с Eurek Goldurson е най-трудният етап от задачата, пред който ще постави потребителите в "Skyrim" Saartal.

Проходът на битката върви според сценария, в зависимост отклас умения характер. Тук най-важното е да не атакувате врага с магии от типа, който блестя в определен момент (ако са изобразени искри, по-добре е да ги победите с лед).

Най-ефективният срещу него ще бъде съседътбият. Няколко точни удара и врагът ще бъде победен. Наградите за победата ще бъдат "Staff of Eureka Goldurson" и точки за следващата задача "Забранена легенда", която ще доведе и играча до Saartal.

Определено си струва да вземете тези неща и самослед това говорете с Телддир. Наставникът ще изпрати героя да говори с архимажа. Пътят към външната страна ще бъде кратък и можете да се върнете в Winterhold, като бързо се върнете към глобалната карта между отворените точки.

skyrim saartal, където е ключът

Известни проблеми

Първият въпрос, който поставяпотребители в "Skyrim" Saartal: "Къде е ключът от входа на сградата?" Същността на този проблем е, че потребителите, които са отворили някое местоположение, са се преместили мигновено там и Tolfdir отива заедно с групата пеша. Ключът е само с него, а единственият изход от ситуацията ще бъде просто очакване на наставника на мястото на разкопките.

Други усложнения възникват на етапа на първияпъзел, който също е снабден с капан. Правилната комбинация първо ще постави птицата с рибата, във втората клетка - змията и птицата. Последният прозорец трябва да е риба и птица.

Вторият пъзел има подобна схема на решение, но има четири клетки, а животните се поставят един по един. Правилната комбинация ще бъде змия, рибата, птицата и последната риба отново.

Това са единствените три пречки, които могат да попречат на бързата задача. Не забравяйте да спасявате често и след това няма да има проблеми при преиграването на моментите.

</ p>>
Прочетете повече: